环境配置入口

别把热情耗在
环境构建上

懒人包把 Java、Gradle、加载器模板和启动流程提前整理好。你要做的是打开工程、确认能跑,然后把注意力放回模组创意。

直接开始 选择你的 1.21.10 加载器

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它解决的问题很单一

先得到一个能跑的模组工程

第一次做 Minecraft 模组,最容易劝退人的不是 Java,而是环境构建。版本、依赖、网络和 Gradle 卡在一起时,新手很难判断问题在哪。懒人包把这一步压缩成可执行流程。

01

少装一堆东西

Java、Gradle、加载器工程结构已经整理好,减少从零配置时的反复试错。

02

少看一堆报错

把容易卡住的依赖和启动流程提前处理,先确认工程可以进入客户端。

03

少绕一段弯路

你可以直接跟着后续代码、材质、模型教程推进,不必先被环境问题消耗掉。

1.21.10 教学基准包

当前站内提供 Forge / Fabric / NeoForge 三个 1.21.10 版本,适合先把环境跑通,再进入后续教程。

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使用路径

从压缩包到第一个模组

它不是替你做模组,而是把最磨人的起步环节清掉。工程跑起来以后,你仍然要命名、写功能、放材质、打包,并在启动器里验证结果。

解压工程

把对应加载器的懒人包放到一个干净目录,先不要混进旧项目文件。

双击构建

按包内流程执行,等待 Gradle 和工程依赖完成初始化。

启动客户端

确认 runClient 能进入游戏,先验证环境,再开始改功能。

改名打包

修改模组名称、描述和 Logo,再输出属于自己的模组文件。

你的版本不在 1.21.10?

把版本号和加载器说清楚

Minecraft 版本很多,Forge、Fabric、NeoForge 的工程结构也不同。如果你要跟自己的目标版本走,直接按版本号和加载器进入对应懒人包路径。

MC 1.20.1 MC 1.19.2 Forge Fabric NeoForge