AI 写代码

用 AI 跑出你的第一个模组功能

这页先帮你把最基础的链路跑通:接入 AI、提出一个小功能、把代码放回工程里验证。你不需要一开始就懂很多 Java,先看到功能在游戏里动起来。

AI 辅助开发模组运行效果
实战效果

AI 辅助写出的「制箭台」模组

页面下面的基础教程,就是为了让你先跑通类似这样的小功能。看得见效果,学习才不会变成空讲概念。

先选你的开始方式

两种方式都能开始。IDEA 插件更贴近工程,网页版千问更适合随手问概念、问报错和改小段代码。

方式一

在 IntelliJ IDEA 里接入通义灵码

适合已经用懒人包或模板打开了模组工程的人。下面三步图可以点开看大图,不用对着缩略图硬猜。

方式二

用网页版千问讨论 Minecraft 问题

网页版适合低门槛提问:解释概念、分析报错、让 AI 改一小段代码、整理下一步该做什么。它的局限也很明确:不能直接操作你的模组文件,你需要手动复制代码并运行验证。

1

先说清楚 MC 版本、加载器、你正在改哪个功能。

2

让 AI 输出文件路径和完整代码片段,不要只给零散说明。

3

复制进工程后立刻运行,报错再把日志和相关文件贴回去。

第一个功能

先让 AI 做一个小功能

不要一上来要求 AI 做完整系统。先让它做一个能在游戏里验证的小变化,你会更快知道这条路线是不是跑通了。

看常见卡点
可复制模板
我正在做一个 Minecraft 模组,请先按下面信息理解项目,再帮我实现一个最小功能。

版本与加载器:
- Minecraft 版本:填写你的版本
- 加载器:Forge / Fabric / NeoForge 三选一
- 当前工程状态:能否正常 runClient

我要实现的功能:
- 用一句话说明功能,不要一次写太大

请你输出:
1. 需要新增或修改的文件路径
2. 每个文件的完整代码或关键修改片段
3. 我应该运行什么命令验证
4. 如果报错,我应该把哪些日志发给你继续排查
01

先描述小功能

例如:玩家站在某个方块上时,每秒触发一个简单效果。

02

让 AI 给路径

不要只要代码。路径、注册位置、资源文件都要说清楚。

03

复制后立刻跑

一次只验证一个变化,别攒一堆代码再排查。

常见卡点

这些问题不需要一次全学会。遇到哪类问题,再回来看对应卡片。

版本混在一起

每次提问都写清楚 MC 版本和加载器,不要让 AI 自己猜。

只贴一句报错

把完整错误、关键文件、你刚改了什么一起发出去。

一次需求太大

先做可验证的小功能,再让 AI 继续加效果和细节。

没有运行验证

AI 写完不等于完成。能进游戏、能触发效果,才算过了一步。

文件路径不清楚

要求 AI 标出路径,否则新手很容易把代码放错位置。

对话拖太长

回答变乱时,整理当前工程状态,开一个新对话继续。

继续往下做

当你想把 AI 写代码变成长期工作流

这个页面解决的是第一次上手。AI 模组开发效率工具包的代码板块,整理的是更长期的开发方式:怎么选工具、怎么保持 AI 使用续航、怎么把常见模组功能做成可复用流程。

写模组更快的 AI 不是只问一个网页聊天框,而是按模组开发场景选择更合适的 AI 工具。
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